Cabbage Preguntas frecuentes
Lo que siempre nos preguntáis.
Precio, plazos, de quién es el código y qué pasa el día que algo se rompe. Sin rodeos.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta una web?
Una web parte de 499 €; una tienda online o una aplicación a medida, más, según lo que tenga que hacer. Te damos un precio cerrado antes de que firmes nada, y si nos equivocamos en la estimación, el problema es nuestro, no tuyo.
¿Por qué no una plantilla o un freelance más barato?
Si lo que necesitas cabe en una plantilla, úsala —te lo diremos nosotros mismos—. Nos llamas cuando se queda corta: cuando hay que conectar la tienda con el almacén, o cuando quien la montó ya no contesta. Y un buen freelance hace buen trabajo, pero no puede cubrir a la vez el diseño, el código, el servidor y el soporte, ni el día que se pone enfermo. Somos un equipo pequeño, no una sola persona.
¿Cuánto tardáis?
De la primera reunión al lanzamiento, ocho semanas de media. Las webs sencillas salen antes; las aplicaciones a medida, más tarde. Te damos la fecha al principio, no sobre la marcha.
¿De quién es el código?
Tuyo. Nadie se queda atado a una plataforma nuestra: si un día quieres llevártelo a otro proveedor, te lo llevas entero, con su histórico y su documentación. Tenemos cero clientes atados, y es a propósito.
¿Puedo actualizar la web yo, sin llamaros?
Sí, y es el objetivo. Entregamos un gestor de contenidos que se entiende sin manual y formamos a tu equipo. Cobrar por cambiar un precio nos parece un mal negocio para los dos.
¿Cobráis comisión por venta en la tienda online?
No. La tienda es tuya, no alquilada. Pagas el desarrollo una vez, y las pasarelas de pago cobran lo suyo directamente. Nosotros no nos llevamos un porcentaje de lo que vendes.
¿Qué pasa si algo se rompe un viernes por la tarde?
Que cogemos el teléfono. Hablas con quien escribió el código, no con un centro de llamadas. Los proyectos con mantenimiento llevan monitorización, así que muchas veces lo sabemos antes de que nos llames.
Ya tengo web, pero va mal. ¿La rehacéis o la arregláis?
Primero la miramos, y te decimos la verdad. A veces con arreglar el rendimiento y la estructura basta y te ahorras un proyecto entero. A veces está construida sobre algo que no tiene arreglo, y rehacerla sale más barato que remendarla.
Trabajáis en remoto. ¿Eso es un problema?
No lo ha sido en treinta y cuatro proyectos. Hacemos videollamadas, y si el proyecto lo pide, vamos. Lo que no hacemos es cobrarte una oficina que no necesitas.
Sois un equipo pequeño. ¿Qué pasa si os pasa algo?
Por eso el código es tuyo desde el primer día, documentado y en tu propio servidor: si mañana desaparecemos, otro proveedor puede seguir sin hacer arqueología. Nada de lo que entregamos depende de una plataforma nuestra ni de una sola cabeza. Ser pocos es una decisión nuestra; que te quedes tirado no entra en ella.
¿OtraPregunta?
Si no está aquí, pregúntanosla.
Te contestamos esta semana. Sin compromiso, y sin quedarnos con tus datos si no seguimos adelante.